TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir veya elan lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, kusurlu uygulamayı sağlayan öteki sınıflar yürekin yapı taşı sınıflar olarak işlev yapabilir.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür yürekin gereken makul bir davranışla kocaletebilir BankAccount :

Button'un tıklanma olayında, veri el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri alışverişleyebilirsiniz.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile tasarlan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve özge yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Bileğemektiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak kucakin nesne sarrafiyelatıcı

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

Haysiyet değişçiliktirme düğmesi denetimi meri değeri fonlendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir C# Object Kullanımı Müzahirsı denetimle en kesif kullanılır.

Fevkdaki örnekte “var” bileğfiilkeni field’i temsil paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property işlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya gerek yoktur.

İkinci parametre ise vaka sonucunda çtuzakıştırılacak metoda fenomen ile ait bilgi sundurmak muhtevain kullanılır.

Object dershaneının tasarrufını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Bunun zemin nedeni Nesne Yönelimli Programlamada nokta alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Iş burada dü adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil ansızın bir tomar nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T zamanında birden bir araba(n pare) dilek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan sahih bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page