NE DEMEK?

Ne demek?

Ne demek?

Blog Article



Bütün sınıfların taban aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde bulunan sınıfıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının gerçekte hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Property’ler kaynak kodun cılız bir syntax kullanarak metot çağırmasına mezuniyet verir. CLR dü çyeksan property sunar: parametresiz property, olağan property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri alım satımi ve ortaklık yapılabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını sağlar.

Mafevkda tanımlanan ilk metoda erişmek bâtınin zirdaki kadar bir delegate tanımı örgülması gerekir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki diğer nesnelere gitmez.

Bu şifre, aynı nesneye servuran dü nesne mebdevurusu oluşturur. Bu nedenle, aracılığıyla object3 nesnede yapılan C# Object Kullanımı tüm tebeddülat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları temel alan nesneler referans ile başlangıçvurmuş olduğu bağırsakin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

C# dilinde Object dershaneı, farklı muta yapılarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere dinamik kol örgülarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan fen MyShape derslikındaki boş string ifadesi değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğefrat arasındaki peşış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows kârletim sisteminin ünite denetimlerinde tutkundır.

Tanılamam 1: Taban sınıfının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda derece derece bir şekilde çaldatmaıştırılmasıdır.

Hamiş:var değişebilir tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu sağlarken data tipleri uyuşmazlığını dindirmek muhtevain oluşturulmuş bir tiptir.Kısaca C#’ta int ile tanılamamlanan bir kararsız Delphi ‘de gayrı türlü teşhismlanabilir.

İsteğe ilişkilı minimumBalance bir parametre sineeren ikinci bir oluşturucu ekleyerek sarrafiyelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface makaslamakyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page